スピリチュアルでよく使われる言葉に、密度と次元というのがあります。
密度(density)は重さや手ざわりのようなもの。
次元(dimension)は、世界の広さや部屋のつくりのようなもの。
たとえばプリンを思い浮かべてください。
同じプリンでも、カチッと固いプリンと、とろとろのプリンがあります。
形はどちらもプリンという“世界”にいるけれど、やわらかさが違う。
これが密度のちがいです。
心やエネルギーにも、カチコチの状態と、ふわっと軽い状態があります。
一方で次元は、プリンが置かれている場所そのもの。
テーブルの上なのか、冷蔵庫の中なのか、空の上の夢の国なのか。舞台の階が変わる感じです。
もしくは、ゲームを考えてください。
マリオの横スクロールの世界は2次元。
前と後ろにしか動けない。
けれど3Dのゲームになると、奥にも手前にも走れる。
これが次元のちがい。
ルールと自由度の数が増えるのです。
でも同じ3Dゲームの中でも、
・重たい鎧を着てのっそり歩くキャラ
・風みたいに軽く跳ねるキャラ
がいます。これは密度のちがい。
スピリチュアルではよく、
3次元は“物がはっきりした世界”、
5次元は“心や愛が中心の世界”と言われます。
でも3次元にいても、笑っている人は軽い密度、怒っている人は重い密度になります。
次元は住所、密度はその人の空気とという感じです。
雪で考えてみた場合。
同じ3次元の地球に、
さらさらの粉雪と、べちゃっとした雪があります。これが密度。
でも雪だるまの世界に入る夢を見たら、それは次元が変わった感じ。
だから大切なのは順番で、
まず心をやわらかくして密度を軽くすると、
エレベーターみたいに次元のドアが開きやすくなるのです。
怒りや怖れは石をポケットに詰めた状態、
感謝や安心は風船を持った状態。
ちなみに、現在の人間は3番目と4番目の密度帯で機能します。
ライタリアンレイで繋がるアセンデッドマスターは9番目、マイトレーヤは10番目、ユニバーサルソースは11番目です。
さて、今日からできる小さな実験があります。
息をゆっくり吐いて、好きな音楽を一曲だけ丁寧に聴く。
すると体の中のプリンが、少しとろっとします。
こんな感じが、密度を軽くする練習のひとつ。
最近、40〜50代の心に響く思い出の曲っていうYouTubeのプレイリスト好きなんですが、
コメントに
『ホント不便だけど帰りてぇ』
というのがあって。
いや〜、一生懸命頑張って生きてましたよね、あの頃の私たち😂
あの頃も何かと悩みはあったのですが、
『あ、それ、そんなに悩まなくていいよ!』って言ってあげたいですよね。
ここまできたらもう、笑える話だらけ。
それにしても懐かしすぎて、心がとろけます。
次元旅行のパスポートは、いつも『ごきげんな心』です。
Makiko
来月のニュースレターの読者様ZOOM交流会のゲストは、墨アーチストのShuriさんです。
彼女の青空リトリートの記事もチェック



